[角色技能設計篇] – 真田幸村

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名稱:真田幸村
定位:坦克型
武器:籠手類
防具:具足類

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技法:真田勇士
(消耗技力)
作用:躍擊一名敵人對其造成傷害。附帶嘲諷效果。

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圖:幸村正對著一名鬼兵飛撲過去。

說明:
單體嘲諷技能,能快速的讓一名敵人立刻轉頭去攻擊真田。
這個技能並不需要耗費大量的技力,雖然一次只能吸一隻敵人,但是在敵人少的場合已經非常的夠用了。隨著技能等級的提升,技能發動需求技力會慢慢下降,讓這個技能在後期的可用程度也會上升。
擁有此項技能的真田可以說是遊戲中有著單體最佳嘲諷能力的坦克

使用訣竅:
不要狂按,省下技力,發現敵人正在攻擊後方成員時再使用此技能。
配合阿國的技法來增加此技能的可用程度,等於加強了真田本身保護團隊的能力。

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心法:赤備之壁
(消耗心力)
作用:握緊手上的盾牌擺出防禦姿態。在一定的時間內對所有的傷害免疫。

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圖:赤備之臂發動中,鬼兵無法對幸村造成傷害。

說明:
遊戲當中最強的自我防禦技能,此技能讓幸村在數秒之內不會受到任何傷害。
這是一個非常強的技能(簡直過強),讓幸村可以在面對物理強大的Boss或者千軍萬馬的敵人時生存下來,讓平均素質並不突出的幸村反而成為了遊戲內最硬的鐵龜,也確立了他的主坦地位

使用訣竅:
技能本身的CD並不短,留在關鍵的時間點再使用吧。
如果您遇到會狂暴的敵人,讓幸村去處理會是最適合的人選。
這個技能發動瞬間同時也會解除幸村身上的所有負面狀態,因此必要時也可以拿來解除恐懼、中毒等麻煩的東西。

總評:
松姬:就是那個什麼…鬪牛?你是目標吧!
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在遊戲的初期玩家會獲得的第一位坦克角色就是幸村,因此會有很長的一段時間讓他常駐在隊伍之內,可以說應該是玩家最容易熟悉的坦克角色。
當然幸村並不是沒有缺點;在面對敵人數目過多時還是會有無法控制場面的狀況發生,其他的坦克角色則在這方面可以應付得比幸村來的好。
但是在松姬傳的所有成員當中,幸村是最適合擔任坦Boss這項工作的角色這一點卻是肯定的,這也讓他成了難以被換下場的角色之一。

在技能的設計上,我們希望他的技能是非常的簡單直接,讓玩家可以輕易的理解他能做什麼。
同時我們又希望幸村在吐槽之餘可以保留一些歷史上的猛將的影子,讓他真正可以獨自面對千軍萬馬而不敗
希望這樣的技能設計是有符合我們想要給幸村的形象的。

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